Kultura

Rozkosze posłuszeństwa. Papers, Please

W Papers, Please gracz osadzony jest w roli inspektora granicznego państwa Arstotzka, fikcyjnego kraju Bloku Wschodniego z czasów Zimnej Wojny. I chociaż sam pomysł gry wydaje się na pierwszy rzut oka absurdalny – dlaczego ktoś chciałby sprawdzać dokumenty dla przyjemności? – mała, ale ambitna produkcja Lucasa Pope’a nie tylko okazuje się być nadspodziewanie angażująca, ale też udaje […]

Czytaj więcej
Aktualności

Los świata w rękach gracza

Gry komputerowe coraz częściej wykorzystywane są przez ich twórców i sponsorów jako narzędzia realnego wpływu na postawy społeczne i światopogląd graczy – narzędzia tym poręczniejsze, im lepiej ukryta jest ich perswazyjność. Z wielu powodów serious games  powinniśmy traktować wyjątkowo poważnie.

Czytaj więcej